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Clash 用戶端
全平台下載中心

Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五大平台原生用戶端,安裝包本站直連代管,無需訪問 GitHub 即可高速下載。所有用戶端均基於 Mihomo 核心,支援 VMess、Trojan、Shadowsocks、Hysteria2 等主流協定。

本站直連代管,無需翻牆
基於 Mihomo 開源核心
程式碼完全公開可審計
持續跟進最新版本
Windows 用戶端
Windows 10 / 11 x64 · ARM64 約 150 MB 磁碟空間
Clash Verge Rev
主推 推薦新手

原版 Clash Verge 的社群接力維護版,介面現代精美,功能完整強大。Clash for Windows 停更後最受推薦的替代品,Windows/macOS/Linux 三平台通用。

介面精美 Mihomo 核心 TUN 模式 訂閱自動更新 腳本擴充
clash-verge-rev/clash-verge-rev
FlClash
推薦新手

Material You 設計風格,操作邏輯簡潔直觀,適合初次接觸 Clash 的用戶。全平台通用(Windows/macOS/Android/Linux)。

Material You 全平台同步 輕量快速
chen08209/FlClash
Clash Nyanpasu

貓貓主題介面,支援 Mihomo 與 sing-box 雙核心切換,適合喜歡客製化設定的進階用戶。

雙核心支援 高度可客製化
libnyanpasu/clash-nyanpasu
Clash for Windows
已封存

曾經最流行的 Windows 用戶端,已於 2023 年停止維護,原 GitHub 倉庫已被作者刪除。保留此入口僅供特殊相容需求參考,不推薦新用戶安裝

歷史版本 不再維護
原倉庫(Fndroid/clash_for_windows_pkg)已被作者刪除

安裝提示:雙擊 .exe 安裝包後,若 Windows 提示「無法驗證發行者」,點擊「更多資訊」→「仍要執行」即可。這是因為部分用戶端未購買昂貴的程式碼簽章憑證,並非惡意軟體。所有安裝包均直接來自對應專案的 GitHub 官方 Release。

快速上手

三步完成,五分鐘開始使用

下載用戶端後,按以下步驟操作即可連線。無需專業知識,任何人都能完成設定。

01

選擇平台下載安裝

根據您的設備系統,在上方選擇對應平台,下載並安裝推薦的用戶端。Windows/macOS 直接雙擊安裝包,Android 安裝 APK,iOS 在 App Store 購買。

02

導入訂閱連結

打開用戶端,找到「設定」或「訂閱」選項,將代理服務商提供的 Clash 格式訂閱連結貼上去,點擊導入——用戶端會自動獲取所有可用節點。

03

開啟代理,立即連線

選擇一個節點或代理模式(推薦「規則」模式),打開系統代理或 TUN 開關,Clash 立即接管流量。國內直連、境外走代理,全部自動完成。

常見問題

下載前您想知道的,都在這裡

整理了用戶下載和安裝 Clash 時最常遇到的問題,幫助您快速排除疑惑。

新手第一次應該選哪個 Clash 用戶端?

Windows / macOS:首選 Clash Verge Rev,介面現代、功能完整,是目前維護最活躍的全平台用戶端;如果您覺得介面選項太多,也可以選 FlClash,操作更簡潔。

Android:首選 FlClash,導入訂閱連結後一鍵開啟,無需 Root,適合絕大多數用戶。

iOS:首選 Stash,對 Clash 設定格式相容最好,需在美區/港區 App Store 購買(約 ¥30)。

Clash for Windows 已經停更,現在用什麼代替?

原版 Clash for Windows 已於 2023 年底停止維護,GitHub 倉庫已被作者刪除。目前最受推薦的替代方案:

Clash Verge Rev:介面與 CFW 相近,功能更強,支援 Windows/macOS/Linux,正在積極維護。

FlClash:操作更簡單,全平台含 Android,適合不需要高級設定的用戶。

兩者均基於 Mihomo 核心,比原版 CFW 支援更多新協定(Hysteria2、VLESS、TUIC 等)。

M1 / M2 / M3 Mac 應該下哪個版本?Intel Mac 呢?

Apple Silicon(M 系晶片):下載檔案名稱含 arm64Apple Silicon 的版本,原生執行性能最佳。

Intel Mac:下載檔案名稱含 x64amd64 的版本。

判斷方法:左上角蘋果功能表 → 「關於這部 Mac」,晶片一欄顯示 M1/M2/M3/M4 即為 Apple Silicon,顯示 Intel 則下載 x64。

Android 下載 ARM64、ARMv7 還是 Universal?

99% 的情況下選 ARM64:2016 年之後發佈的 Android 手機幾乎全部是 64 位元 ARM64 架構,下載 arm64-v8a 版本即可。

若安裝 ARM64 版後提示「應用程式與設備不相容」,才需要改用 armeabi-v7a(舊款 32 位元設備)或 Universal 通用版。Universal 相容所有架構但檔案體積更大。

iOS 為什麼需要付費?有沒有免費的 Clash 用戶端?

由於蘋果 App Store 審核政策,iOS 平台的代理工具均以付費形式發佈(Stash ≈ ¥30,Shadowrocket ≈ $2.99,Quantumult X ≈ $7.99)。目前 iOS 上沒有免費且完整支援 Clash 訂閱格式的開源用戶端。

此外,這些應用程式在國區 App Store 不可見,需要切換到美區或港區帳號才能搜尋和購買。可參考頁面上方的「美區 Apple ID 註冊教學」。

TUN 模式和系統代理有什麼區別?我應該用哪個?

系統代理(HTTP/SOCKS5 代理)只能接管支援代理設定的應用程式,部分程式會繞過系統代理直接連線,不受 Clash 控制。

TUN 模式在網路層建立虛擬網卡,接管設備上所有 TCP/UDP 流量,包括遊戲用戶端、命令列工具、系統更新等,實現真正的全域代理。

對大多數用戶來說,系統代理已經足夠,能覆蓋瀏覽器和大多數應用程式。如果您需要代理遊戲或命令列工具,才需要開啟 TUN 模式。

下載安裝後,找不到節點,如何導入訂閱連結?

Clash 用戶端本身不提供任何代理節點,只是一個連線工具。您需要另行購買代理服務(通常稱為「機場」),服務商會提供一個 Clash 格式的訂閱連結。

獲取訂閱連結後,在用戶端的「設定」→「訂閱」頁面貼上連結,點擊「更新/導入」,用戶端會自動下載節點列表。之後選擇一個節點或代理組,開啟系統代理即可使用。

Clash 用戶端安全嗎?會不會收集我的資料?

Clash Verge Rev、FlClash、ClashX Meta、ClashMeta for Android 等用戶端均為完全開源的軟體,原始碼代管在 GitHub 可公開審計,經全球開發者審查,不含任何資料上報或後門邏輯。

本站提供的安裝包均來自對應專案的 GitHub 官方 Release,未經修改。您的網路流量只經過您自己配置的代理節點,與 Clash 軟體本身無關。建議選擇信譽良好的機場服務,節點安全性由服務商負責。

全部用戶端完全開源

所有推薦的用戶端均在 GitHub 公開原始碼,可審計,無後門,社群共同維護。

github.com/MetaCubeX/mihomo  
查看 Mihomo 原始碼